Adieu, Holgi – ein Nachruf

Donnerstag, 02.04.2026 von Diebspiel

Ich zitiere zunächst einmal die Nachrichten:

Nach mehr als 26 Jahren an der Spitze der Chat-Plattform Knuddels übergibt Unternehmensgründer Holger Kujath die operative Führung. Neuer Chief Executive Officer (CEO) ist ab dem 1. April 2026 der bisherige Finanzchef Sebastian Mayer. Kujath zieht sich aus dem Tagesgeschäft zurück, bleibt dem Unternehmen jedoch als Vorsitzender des Beirats strategisch eng verbunden.

Wow, das ist wirklich ein Hammer. Andererseits überrascht es mich ehrlich gesagt auch, wie lange Holgi sich an der Spitze noch gehalten hat. Immerhin ist er über die Jahre zum Multimillionär geworden und kann ein entspanntes Leben führen – Knuddels geht schließlich schon seit gut zehn Jahren steil bergab.

Trotzdem gebührt Holgi natürlich ein riesiges Dankeschön. Ohne ihn hätte es die gesamte K-Szene nie gegeben. Kein Knuddels – keine K-Szene – keine Bots. Wie sinnlos wäre für viele das Onlineleben über Jahre gewesen?

In der Wiki hat Holgi selbstverständlich ebenfalls seinen festen Platz. Er selbst war – höchstpersönlich – ein entschiedener Gegner der K-Szene. Zwischen 1999 und mindestens 2006 hat er selbst noch aktiv Maßnahmen gegen Chatbots entwickelt. Es war ein zweischneidiges Schwert: Einerseits brachte die Szene zusätzliche Nutzer, andererseits verursachte sie auch realen Schaden. Besonders die massiven Kiss-Bots erzeugten enorm viel Datenverkehr und belasteten Server sowie Prozessoren – Hardware, die zu dieser Zeit noch sehr teuer war.

Holgi hatte auch etwas gegen persönliche Vorteile im Chat. Er war unglaublich stolz auf seine Spiele wie „Mix“ oder „Hangman“, doch genau diese wurden von Bottern ruiniert. Er wollte nicht, dass Nutzer sich unberechtigt hohe Punktzahlen erschummeln. Deshalb wurden die Punkte schon sehr früh abgeschafft. Gleichzeitig zeigte sich schnell, dass danach kaum noch jemand die Spiele nutzte – denn sie wurden überwiegend gespielt, um sein Profil zu schmücken („Profilgeilheit“). Holgi hatte also andere Vorstellungen als die normalen Chatter: Er wollte coole Spiele für alle bereitstellen, die Community spielte sie jedoch selten aus Spaß, sondern wegen der Belohnungen.

Umfassende Hintergrundinformationen, spannende Geschichten und zahlreiche Anekdoten findest du in der Wiki. Es lohnt sich – seid gespannt!